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__ミニマックス_H3_ブランド__ネイティブ マルチモーダル ビデオの生成と編集

MiniMax H3 を使用して、テキスト、画像、ビデオ、オーディオを 1 つのクリエイティブなコンテキストに組み込みます。キャラクター、モーション、カメラ、音声、雰囲気、編集スタイルをガイドし、正確な指示で人物、オブジェクト、シーン、ダイアログ、エフェクトを洗練させます。

MiniMax H3 とは何ですか?

MiniMax H3 は、生成と編集の両方のために構築されたネイティブ マルチモーダル ビデオ モデルです。統合されたオーディオビジュアル結果を生成する前に、テキスト、画像、ビデオ、オーディオを 1 つのクリエイティブなコンテキストとして理解します。

リファレンスを使用して、キャラクターの外観、パフォーマンス、カメラの動き、構図、声、雰囲気、編集リズムを伝えます。 MiniMax H3 は、シーンの一貫性を保ち、プロンプトと一致させながら、これらのキューを組み合わせます。

MiniMax H3 は、トレーラー、広告コンセプト、ブランド フィルム、ソーシャル クリエイティブ、製品ショーケース、UI および UX デモ、ゲーム ビジュアル、様式化されたアニメーション、ストーリーボード、およびその他の制作に重点を置いたビデオ ワークフローをサポートできます。

MiniMax H3 で作成する理由

ネイティブのマルチモーダルな理解

テキスト、画像、ビデオ、オーディオを 1 つのクリエイティブなコンテキストとして使用します。 MiniMax H3 は、キャラクター、アクション、音声、感情、カメラ言語、ビジュアル スタイル、クリエイティブな意図をまとめて解釈できます。

柔軟なマルチアセット参照

さまざまな参照タイプを組み合わせて、アイデンティティ、モーション、フレーミング、リズム、雰囲気、サウンドの編集をガイドします。各アセットに明確な役割を与えて、それが結果にどのように影響するかをモデルが理解できるようにします。

キャラクター、モーション、カメラ、音声コントロール

被写体の外見、パフォーマンス、カメラの動き、構図、声などを参照します。 H3 は、視覚的および視聴覚的な連続性を維持しながら、これらのキューを新しいシーンに運びます。

正確なビデオとオーディオの編集

人物やオブジェクトを追加、置換、または削除します。背景、照明、エフェクト、ダイアログ、または音声を変更し、変更されていないコンテンツを安定した状態に保ちながら、選択した詳細を調整します。

ネイティブサウンドと柔軟なフォーマット

ネイティブ ステレオ サウンドを使用して 24 FPS で 5 ~ 15 秒のビデオを生成します。横向き、正方形、または縦向きのフォーマットを選択し、利用可能な場合は最大 1440p の出力が可能です。

商用クリエイティブのワークフロー

MiniMax H3 は、広告、ブランド コンテンツ、e コマース ビジュアル、トレーラー、製品ショーケース、インターフェイス デモ、ゲーム、ソーシャル ビデオ、様式化されたアニメーション コンセプトに使用します。

MiniMax H3 で作成する方法

作成アプローチを選択し、明確な役割を持つ参照を追加し、出力方向を設定して、結果を生成して調整します。

1

作成アプローチを選択してください

テキストのコンセプト、開始画像、最初と最後のフレーム、またはリファレンス主導のワークフローから開始します。ソース素材と必要な変更の種類に最も適したアプローチを選択してください。

  • 書かれたシーンを短いオーディオビジュアルシーケンスに変換します
  • 参考画像からキャラクターや商品をアニメーション化する
  • 既存のモーションまたはカメラ言語を方向として使用する
2

マルチモーダル参照の追加

プロンプトを作成し、各画像、ビデオ、またはオーディオ参照がキャラクター、アクション、カメラ、構成、音声、雰囲気、または編集リズムをどのようにガイドするかを説明します。

  • キャラクターのアイデンティティとワードローブには画像 1 を使用してください
  • カメラの動きとタイミングにビデオ 2 を使用する
  • 声のトーンと雰囲気には Audio 3 を使用します
3

生成、レビュー、改良

利用可能な長さ、比率、解像度を選択して、ビデオを生成します。焦点を絞った指示で特定の詳細を調整する前に、モーション、サウンド、テキスト、主題、シーンの連続性を確認します。

  • 被写体を変更せずに背景を置き換えます
  • パフォーマンスを変えずにカメラ速度を下げる
  • シーンを保存したままセリフやエフェクトを調整

MiniMax H3 の結果を改善するためのヒント

参考資料を列挙する前に、対象のビデオについて説明します

すべての画像、ビデオ、オーディオ入力に明確な目的を割り当てる

個別のキャラクター、モーション、カメラ、スタイル、サウンドの指示

どの人物、物体、またはシーンの詳細を変更しない必要があるかを明記する

画面上のコピーは簡潔にし、必要な文言は正確に引用してください

編集指示の競合を避けるために、一度に 1 つの問題を絞り込みます

MiniMax H3 よくある質問

MiniMax H3 とは何ですか?

MiniMax H3 は、ネイティブ マルチモーダル ビデオ生成および編集モデルです。テキスト、画像、ビデオ、オーディオを 1 つのコンテキストで理解し、統一されたオーディオビジュアル結果を作成します。

MiniMax H3 はどのような入力を使用できますか?

MiniMax H3 では、テキスト プロンプトと画像、ビデオ、オーディオ参照を併用して、キャラクター、アクション、カメラの動き、構成、音声、雰囲気、編集スタイルをガイドできます。

動画を作成する際に参考にできるものは何ですか?

キャラクターの見た目、パフォーマンス、モーション、カメラ言語、構図、声、サウンド、ビジュアルスタイル、編集リズムなどを参照できます。プロンプト内の各参照の役割を説明します。

MiniMax H3 ではビデオの何を編集できますか?

MiniMax H3 は、他のコンテンツを維持しながら、人物やオブジェクトの追加、置換、または削除、背景や照明の変更、効果、ダイアログ、音声の調整、選択した詳細の調整を行うことができます。

MiniMax H3 はどのようなビデオ仕様をサポートしていますか?

MiniMax H3 は、ネイティブ ステレオ サウンド、一般的な横長、正方形、垂直比率を備えた 24 FPS の 5 ~ 15 秒のビデオをサポートし、利用可能な場合は最大 1440p までの出力をサポートします。

MiniMax H3 はどのようなコンテンツ向けに設計されていますか?

MiniMax H3 は、広告、ブランド フィルム、ソーシャル クリエイティブ、製品ショーケース、UI および UX デモ、トレーラー、ゲーム ビジュアル、ストーリーボード、様式化されたアニメーションに使用します。

MiniMax H3 出力は商業的に使用できますか?

プロジェクトで使用されているすべての参照の有効なサービス条件、モデル ライセンス、および権利を確認してください。商業的適合性は、これらの条件と最終出力のレビューによって決まります。

MiniMax H3 で作成

キャラクター、モーション、カメラ、音声、雰囲気、編集スタイルの明確な方向性を備えたマルチモーダルなビデオ ブリーフを作成します。

最初の結果を生成し、オーディオビジュアルの詳細を確認してから、焦点を絞った指示に従って人物、オブジェクト、シーン、ダイアログ、サウンド、エフェクトを調整します。

AIビデオの作成MiniMax H3 の機能を詳しく見る

MiniMax H3 を使用して、マルチモーダル ビデオのコンセプトを作成、確認、改良します。